1."黑铁"的品质和数量有关;
2."首饰"的等级和数量有关.
不容质疑,"黑铁"和"首饰"是影响武器制练成功与否的决定性因素.但,是不是使用达到要求的"黑铁"和"首饰",武器制练就能100%成功呢?
答案是否定的.因为还有其他一些"因素"能影响武器制练的成功率,这些因素包括:
3.玩家当前的PK值;
4.玩家当前的幸运值"
5.随机变量(每次制练,游戏服务器随机生成的一个变量.由于这个变量的存在,即使以上条件皆达到制练武器的最高要求,制练武器仍有失败的可能)
注:为了便于叙述,通常我们将1至Max级制练武器的过程分为四组:第一组1~4级,第二组5~8级,第三组9~12,第四组13~Max.
黑铁
在制练系统的判定中,参照"黑铁"的品质为10/10,超过10的黑铁即为优质黑铁,超出越多系统判定越大.
在武器制练的时候,系统对"黑铁"的判定是取材料"黑铁"品质的平均数,制练越高级的武器,对"黑铁"的判定要求越高.
第一组和第二组使用的黑铁平均品质通常可以低于10,第三组和第四组使用黑铁的平均品质应该大于10.
注:材料黑铁的品质不宜过大.如:同时使用品质1和品质10的黑铁制练,会降低系统的判定.
首饰
在《传奇3》的武器制练系统中,材料"首饰"的最佳判定范围是制练武器本身的等级—23)~(武器修炼等级+制练武器本身的等级—23).也就是说,材料"首饰"与制练武器的等级差不宜超过23级.
通常,建议材料"首饰"的数量不要超过6个,而且根据上述分析,第4组使用的首饰的等级也不需要超过38级.
注:同组待选首饰可以不用更换,但下组首饰必须提高品质.
制练前修理首饰,能提高首饰的品质和加大制练武器的成功率.
PK值和幸运值
"PK值"相信每个玩家都会判断.我们通常不建议红名去制练武器.
"幸运值"是一个隐含属性,随玩家在游戏中触发的各种事件而改变,在一段时间内通常趋于稳定.玩家在幸运值非常低的时候不要去制练武器.
玩家的"PK值"和"幸运值"常常成为反比,PK值越高,幸运值越低.因此,在制练重要装备的时候,如何寻找一个适当的时机,需要玩家耐心尝试.
注K值会随着时间慢慢消失,幸运值能通过打怪变更.
随机变量
理论上,随机变量是一个无法影响的变量.但很多玩家认为试刀的对象能控制随机变量的大小
鉴于此,我们在这个方面还是给玩家一些建议:在和平模式下,物理攻击NPC或者等级比自己高的生物(包括玩家和怪物,如真天宫的怪物49~50级,盘夜牛洞的怪物48~50级).
介绍完武器制练的系统设定之后,列举三职业部分武器制练的例子,以供参考.
装备道具-战士藏宝图 | 12-26 |
装备道具-法师藏宝图 | 12-26 |
装备道具-道士藏宝图 | 12-26 |
装备道具-衣服藏宝图 | 12-26 |
装备道具-任务道具 | 12-26 |
装备道具-普通道具 | 12-26 |
装备道具-其它道具 | 12-26 |
魔法技能-战士技能 | 12-26 |
魔法技能-法师技能 | 12-26 |
魔法技能-道士技能 | 12-26 |
游戏怪物-地面怪物 | 12-26 |
游戏怪物-地牢怪物 | 12-26 |
游戏怪物-洞穴怪物 | 12-26 |
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