传奇sf舆图魔法后果,就是在舆图内会浮现出一点大抵类似于魔法的物品。起初接触应该是雷炎洞中的红色霍闪。刚接触的时刻还认为这些个后果是从舆图文件中就已经带有的,首次增添了雷炎洞,却怎么也不会露出出来这些个伤人的红色霍闪,察看往后才察觉本来魔法后果不止限于雷炎舆图的!
传奇sf全体舆图都能够增添魔法后果,只消在指定的装备安排文件中编纂好自个儿想要的魔法后果即可。舆图魔法后果装备安排脚本代码位于X:\Mir▲2\Mir200\Envir\UserData\MapMagicEvent.txt。建好文本,按照格式 将后果增加进舆图即可,格式 为:
舆图代码,X坐标,Y坐标,范畴,魔法类型,魔法威力,久长可见,附带加上功效。舆图代码跟 坐标也就毋庸再绍介了,范畴是指指定的坐标内的若▲范畴随机露出出来后面所装备安排的魔法后果。
魔法类型又分为:1=地钉后果,2=闪电后果,3,4,5,6,7,8=闪电后果(都归属闪电系列,不外样子容貌有所差异,9=龙头焚烧景象,10=岩桨后果,11=喷火后果,15,16,17=地下水(都是地下水的后果,不外详细样子容貌有所差异,26,27,28,29,30=雪域五种传递门后果。
魔法威力:譬如设置的是霍闪后果,当人物被霍闪击中后亏损若▲HP。
久长可见:参变量为0或1,参变量为1时,魔法后果会始终存在,参变量为0时,需要有人物走进才会露出出来。附带加上功效: 根据不一样类型的魔法萌发不一样的后果。
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