1.76传奇的四大指标:打宝才能 刷怪才能 保存才能 单P才能,好汉配合 以近程的战为主,战战,战道,战法。战道跟 战法能够疏忽,兴许良多人会跳出痛骂,我就说一点,此两种组合杀大怪甚至BOSS有个致命缺点,看怪罪—开打—BB丢符放雷—怪随着BB—战主号屁颠屁颠跟在怪屁股后空砍,效力低下。雷电跟 火符比拟战士攻打更轻易吸引怪物的冤仇,此时战士随着怪物砍轻易砍空。
换成大怪就算能吼住,但一挨打就持续追BB,战主号不得不持续吼,吼一下的时光多少乎能够让战主号挥刀两三次了,当初的1.76传奇战道战法我信任当年都是选错了BB不想重练的人,事实证实所有,当初无论官方仍是SF还有人去练战道战法?接下来,将是万众注视的战战组合了,咱们先把长处跟 毛病剖析下再来打个分数,无可否定的是,九组合里,该组合保存才能最强,▲时,都盯着贫血的法懦弱的道了没人去打血多皮厚的战战。单P可强可弱,合击威力不错但极难合上而导致无奈秒人,其余组合只有级别跟 大药不比战战少,战战占不了什么廉价。
但只有战BB有了高攻打荣幸9套,战主号有高魔躲荣幸9套,单P能跟 战战对抗的就只有战战了,打宝才能方面,打大BOSS战战的回血速度是跟不上的。刷怪才能方面,双半月的效力并不低,但单调,烦闷,无趣,接下来以远程为主号,法战,法道,法法,道战,道道,道法。首先要对照一个类型的组合,就是法战跟 道战,道法跟 法道之间的优劣,先说法战跟 道战谁的主号▲保存力强,法主号虽有四级盾但怕盾消散的时候被秒,也极怕战BB的刺杀,1.76传奇道主号固然血多点被秒的多少率少些,但不法师开盾时来的经打。论断,大家都一丘之貉,比单P才能,道战合击威力是全组合可进前三,法战合击威力也是前三,不外是倒数的再下来是打宝才能,道战比法战的损害输出要高,并且道主号有帮助技巧。论刷怪才能,法主号位置不成摇动,两个道战比也不上人家法号主不带BB刷的快
再下来是1.76传奇法道跟 道法,保存力就不必说了,该两组合出门通常都不敢带荣幸9套,PK起来我有机遇秒了你主号,你也可能秒了我宝宝。但只有级高血多了不轻易被秒后,PK此两组合并不弱,比拟之下,从单P方面,个人感到道法比法道好,道主号能够把持真气的机会想合就合,并且偷袭更轻易,打宝讲求的损害输出,法BB有分身,道BB有月令,实在差未几。刷怪才能方面,法主号还是当之无愧,因为法BB的智能所限,分身的2个法BB都比不了法主号的一半效力。
最后是道道跟 法法
1.76传奇道道是公认的合击第一,偷袭之王,就算现在被减弱了,但威力还是第一位的,其威慑力仍在吗,固然比从前没那么轻易秒人了,但试问就敢疏忽3级道道的合击吗,打宝方面,道道比拟法法,道法,法道都差些,原来火符就不灭天的损害高,又要频繁拉真气把月灵的上风抹去了,刷怪方面,跟 法道是不比头的,跟道法比,月灵再强也比不上法BB的火墙甚至火雨刷的快,法法是个十分极其的组合,最懦弱的职业,可也是最耐打的职业,魔法盾的存在决议了法师的性命力,无论单P仍是打宝,双灭天甚至三灭天的损害输出长短常高的,至于刷怪才能我想是个▲都晓得是什么谜底了,固然合击威力是九组合中最低的,但法法并不靠合击,灭天抽血长短常快的,固然秒不了人,但并不害怕其余组合。法法只怕刺杀以及带BT虎齿类的对手,是个很须要技能的组合。
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